Hoppa till huvudinnehållet
Bästacasino.nu
SV

Språk

Välj sidans språk

Automatisk översättning via Google. Kontrollera alltid licens- och bonusvillkor i den svenska originaltexten.

Meny

Spelguide

Craps – tärningar, point och insatser

Craps använder två tärningar, men betydelsen av ett kast beror på vilket fält du har satsat på och om en point redan har fastställts. Börja med att skilja startkastet från fortsättningen och följ sedan varje insats för sig.

Kontrollerad 9 oktober 2026 Spelguide 18+ · Spela ansvarsfullt

På ett crapsbord kan flera satsningar vara aktiva samtidigt. Några avgörs av nästa kast, andra ligger kvar genom flera kast. Därför kan en spelare vinna en insats och förlora en annan på exakt samma resultat. Det är inte en motsägelse: insatserna svarar på olika frågor.

Standardregler och sannolikhetsberäkningar ger en utgångspunkt. Tillverkarens eller casinots regelblad avgör vilka fält, utbetalningar och insatsgränser som faktiskt finns i den öppnade versionen. Amerikanska operatörers regelblad används som regelreferens, inte som en rekommendation att registrera sig där från Sverige.

Beslutsstöd

Två tärningar ger 36 utfall, inte elva lika stora chanser

Varje tärning har sex sidor. Om båda är rättvisa kan den första tärningen kombineras med sex resultat på den andra. Totalt blir det 6 × 6 = 36 ordnade utfall. Kombinationen ett och sex räknas separat från sex och ett, även om summan är densamma. Detta är utgångspunkten för tabellen och beräkningarna här.

Sju kan bildas på sex sätt, medan två bara kan bildas med ett och ett. Summorna två till tolv är alltså inte lika sannolika. En uträkning som ger varje summa chansen en elftedel kommer därför att överskatta ytterkanterna och underskatta mitten.

Att sju är vanligast betyder inte att den måste komma under ett bestämt antal kast. Sex kombinationer av trettiosex är en sannolikhet på en sjättedel för varje enskilt oberoende kast. Det är möjligt att få flera sjuor tätt eller ingen under en längre följd. Använd fördelningen för att förstå utbetalningarna, inte som tidtabell för nästa resultat.

Sannolikheter beräknade från två rättvisa tärningar
Summa Antal kombinationer Sannolikhet per kast
2 eller 12, var för sig 1 1/36 ≈ 2,78 %
3 eller 11, var för sig 2 2/36 ≈ 5,56 %
4 eller 10, var för sig 3 3/36 ≈ 8,33 %
5 eller 9, var för sig 4 4/36 ≈ 11,11 %
6 eller 8, var för sig 5 5/36 ≈ 13,89 %
7 6 6/36 ≈ 16,67 %

Beslutsstöd

Pass Line börjar med ett come-out-kast

Pass Line läggs före startkastet, som kallas come-out. I standardreglerna vinner insatsen direkt på sju eller elva och förlorar direkt på två, tre eller tolv. Fyra, fem, sex, åtta, nio eller tio blir i stället point. Då väntar insatsen på vilket som kommer först: samma pointnummer igen eller sju.

Det är alltså möjligt att en sjua först är ett vinstresultat och senare ett förlustresultat för samma sorts satsning. Skillnaden är om point har etablerats. Kontrollera bordets pointmarkering innan du tolkar ett kast eller jämför två inspelade omgångar.

Vid en vinnande Pass Line-insats på 20 kr är nettovinsten normalt 20 kr. Med den ursprungliga insatsen tillbaka blir återbetalningen 40 kr. Har du andra marker på bordet samtidigt behöver deras avräkning läggas till separat. Ett grönt vinstmeddelande från Pass Line behöver därför inte betyda att alla dina aktiva insatser tillsammans gav plus.

Beslutsstöd

Ett eget exempel genom flera kast

Anta att 10 kr ligger på Pass Line och det första kastet blir åtta. Åtta är nu point. Nästa kast blir tre. Det avgör inte Pass Line, eftersom startkastets regel om tre inte längre används. Därefter kommer sex, vilket inte heller avgör just denna insats. Om följande kast blir åtta vinner Pass Line och totalt 20 kr återbetalas.

Byt endast det sista kastet i exemplet till sju. Då förloras de 10 kronorna. Byt i stället det första kastet till elva. Då vinner insatsen redan på startkastet och ingen point etableras för den avslutade satsningen. Små ändringar i kastföljden visar varför ordningen spelar roll.

En användbar övning är att skriva två kolumner: kastresultat och pointstatus före kastet. Bedöm först därefter om Pass Line vann, förlorade eller ligger kvar. Det är mer tillförlitligt än att memorera att ett visst nummer alltid är bra eller dåligt. Du behöver inga pengar på bordet för att följa en sådan övning.

Samma summa kan betyda olika saker
Läge före kastet Kast Pass Line
Ingen point 7 Vinst
Point är 8 7 Förlust
Ingen point 3 Förlust
Point är 8 3 Insatsen ligger kvar
Point är 8 8 Vinst

Beslutsstöd

Vad en oddsinsats faktiskt tillför

Efter att point är satt kan vissa bord låta dig lägga en extra oddsinsats bakom Pass Line. Den följer samma avgörande: point före sju ger vinst. Utbetalningen är däremot anpassad till hur ofta det aktuella numret kan komma jämfört med sju. Tillåten storlek och eventuella minsta markersteg beror på bordet.

För point fem finns fyra sätt att få fem och sex sätt att få sju. När övriga kast bortses från är chansen att fem hinner först 4/(4+6), alltså 40 procent. Rättvisa nettoodds blir därför 6:4, förenklat 3:2. En oddsinsats på 20 kr ger då 30 kr i nettovinst om fem kommer först.

Om grundinsatsen var 10 kr blir sammanlagd insats i detta exempel 30 kr. Vid vinst ger Pass Line 10 kr och oddsdelen 30 kr i nettovinst, totalt 40 kr. Återbetalningen inklusive båda insatserna blir 70 kr. Vid en sjua före point förloras däremot alla 30 kr. Ett tillägg med rättvisa odds är fortfarande pengar som kan förloras.

Standardodds för tillägg bakom Pass Line
Point Nettoodds Exempel på tillägg Nettovinst vid träff
4 eller 10 2:1 10 kr 20 kr
5 eller 9 3:2 20 kr 30 kr
6 eller 8 6:5 30 kr 36 kr

Beslutsstöd

Rättvisa odds gör inte hela spelet riskfritt

Uttrycket ingen husfördel på oddsdelen beskriver bara relationen mellan dess sannolikhet och utbetalning. Det tar inte bort grundinsatsens nackdel och skyddar inte saldot mot en förlustsvit. Om du lägger mer pengar på bordet kan en enskild förlust i kronor bli större, även om en kombinerad procentandel blir lägre.

För standard-Pass Line kan vinstchansen beräknas från startkastet och de sex möjliga pointnumren. Direktvinst står för åtta av trettiosex startutfall. För varje point vägs sannolikheten att först få numret med sannolikheten att sedan slå det före sju. Resultatet är 244/495 för vinst och 251/495 för förlust. Vid utbetalning 1:1 blir husfördelen skillnaden 7/495, ungefär 1,41 procent per avgjord grundinsats.

Om hundra sådana grundinsatser om 10 kr avgörs blir deras omsättning 1000 kr. Modellens genomsnittliga förlust är då ungefär 14,14 kr, inte ett garanterat slutresultat. Beräkningen säger inte heller hur många kast som behövs, eftersom vissa insatser ligger kvar genom flera kast.

Beslutsstöd

Don’t Pass är inte en gratis motvikt

I varianten Don’t Pass Bar 12 vinner startkastets två och tre, medan sju och elva förlorar. Tolv ger återbetalning utan nettovinst. När en point har fastställts behöver sju komma före point för att Don’t Pass ska vinna. Läs vilket nummer som är markerat som bar; den detaljen hör till reglerna.

Efter point kan ett bord också erbjuda en oddsinsats bakom Don’t Pass. Då satsar du på att sju kommer före point, motsatt Pass Line-odds. På en point fem har sju sex kombinationer mot femmans fyra. En oddsinsats på 30 kr betalar därför 2:3, alltså 20 kr i nettovinst om sju kommer först. Med 10 kr på grundinsatsen blir nettovinsten 30 kr och återbetalningen 70 kr inklusive båda insatserna. Om fem kommer först förloras sammanlagt 40 kr. Oddsdelen har rättvis utbetalning i standardmodellen, men grundinsatsen har fortfarande husfördel.

Att samtidigt lägga lika mycket på Pass Line och Don’t Pass tar inte bort varje möjligt minus. I ett eget exempel med 10 kr på varje fält ger startkastet tolv förlust på Pass Line och återbetalning på Don’t Pass. Nettot blir minus 10 kr. Det undantaget räcker för att visa varför två motriktade marker inte är en vinstgaranti.

Följ även låsningen av insatserna. En Pass Line-insats kan vara bunden efter point även om en separat oddssatsning kan tas bort. Utgå inte från att en knapp för att rensa bordet återkallar allt. Läs hur just produktens regler behandlar varje marker innan nästa kast accepteras.

Standardodds för tillägg bakom Don’t Pass (sju före point)
Point Nettoodds Exempel på tillägg Nettovinst vid sjua
4 eller 10 1:2 20 kr 10 kr
5 eller 9 2:3 30 kr 20 kr
6 eller 8 5:6 30 kr 25 kr

Beslutsstöd

Kontrollera vilken crapsvariant bordet använder

Dessa tabeller och sannolikheter gäller standard-craps med två rättvisa tärningar och Don’t Pass Bar 12. De beskriver inte varje spel med craps i namnet. I Borgatas beskrivning av Crapless Craps kan två, tre, elva och tolv bli point. Don’t Pass, Don’t Come och Lay Bets finns där inte. En standardtabell för Don’t Pass eller en standardberäkning av Pass Lines husfördel kan därför inte flyttas över till den varianten.

Även inom standard-craps kan högsta oddsinsats, vilka fält som erbjuds, minsta markersteg och regler för att ta bort eller pausa en insats skilja sig mellan produkter. Hard Rocks regelkort beskriver exempelvis 10X Odds som tillägg till Pass, Don’t Pass, Come och Don’t Come. Det är inte ett allmänt tak för alla crapsbord. Läs den öppnade versionens egna regler och utbetalningstabell innan du räknar på en insats.

Beslutsstöd

Place, Come och ett-kastsinsatser måste hållas isär

Ett Place-fält satsar på att ett valt nummer kommer före sju, men dess vinsttabell är inte samma sak som Pass Line-odds. Come kan i stället gå igenom ett eget startläge och därefter få en egen point. När flera sådana satsningar är aktiva kan en enda kastserie innehålla flera parallella beslutspunkter.

Insatser som bara gäller nästa kast har ett annat tidsperspektiv. Ett lätt misstag är att tro att en förlorad markör fortfarande väntar på ett senare nummer. Kontrollera därför om fältet avgörs av nästa kast, point före sju, en viss dubbel eller någon annan händelse.

Räkna dessutom vad som faktiskt ligger ute. Tre tillägg på 10 kr tillsammans med en huvudinsats på 20 kr betyder 50 kr i aktiva marker. Att varje tillägg verkar litet var för sig hjälper inte när flera kan förloras samtidigt. En lista över aktiva belopp är mer användbar än att följa den största möjliga vinsten som visas på skärmen.

Beslutsstöd

Livebild, RNG och förenklat gränssnitt

Evolution beskriver både Live Craps och First Person Craps. First Person använder RNG och har en knapp för att gå vidare till liveversionen. Produkterna har hjälpfunktioner för regler och aktiva nummer. Easy Mode visar färre satsningsfält, vilket kan göra bordet lättare att läsa.

Färre synliga fält innebär inte att utfallet blir mer gynnsamt. Det förenklar bara vilka val du behöver hålla reda på. På samma sätt är andra spelares marker eller statistik i studion information om deras satsningar, inte en kontroll av framtida tärningar.

Innan ett byte mellan två gränssnitt, kontrollera saldo, valuta, minsta insats och vilka marker som följer med. Ett demobelopp är inte ett uttagbart saldo. En funktion som upprepar föregående satsningar kan återställa fler fält än du avsåg. Titta därför på det sammanlagda accepterade beloppet, inte bara på den sista marker som du själv flyttade.

Beslutsstöd

Lär in bordet utan att jaga en kastserie

Titta först på en hel pointcykel utan egen insats: startkast, fastställd point och avslut. Notera vilka kast som inte avgör Pass Line. Om du använder ett övningsläge, håll samma lilla fiktiva markerstorlek medan du lär dig gränssnittet. Syftet är att förstå vad som avräknas, inte att skapa en rekordvinst i träningsläget.

En stegvis höjning efter varje förlust kan bli dyr mycket snabbt. Med en startinsats på 10 kr ger sex fördubblade förluster följden 10, 20, 40, 80, 160 och 320 kr. Sammanlagt är 630 kr förlorade, och nästa tänkta satsning skulle vara 640 kr. Det förändrar inte tärningarnas sannolikheter och kan dessutom träffa bordets maxgräns.

Bestäm en stopptid och en förlustgräns som inte omförhandlas vid bordet. Om du märker att nästa kast blivit ett försök att lösa en ekonomisk situation är det dags att lämna spelet. Spelpaus kan användas för avstängning från registrerat spel hos svenska licenshavare. Ett avslutat spelpass behöver inte följas av ett nytt för att resultatet ska kännas färdigt.

Överblick

Bra att veta

Tärningar
Två sexsidiga tärningar
Möjliga ordnade utfall
36, med olika många kombinationer per summa
Point
4, 5, 6, 8, 9 eller 10 efter startkastet
Pass Line
Vinner normalt 1:1; reglerna ändras när point är satt

Kort förklarat

Frågor och svar

Varför vann sju först och förlorade senare?

På Pass Line vinner sju i startkastet. När en point redan är satt förlorar samma insats om sju kommer före point. Bordets aktuella läge avgör alltså betydelsen.

Är oddsinsatsen samma sak som ett Place-fält?

Nej. En oddsinsats är ett särskilt tillägg till en grundinsats och har en egen utbetalningstabell. Ett Place-fält har andra regler och ska bedömas separat.

Kan två motsatta insatser garantera att jag inte förlorar?

Nej. Med lika marker på Pass Line och Don’t Pass Bar 12 ger startkastet tolv exempelvis förlust på Pass och återbetalning på Don’t Pass, alltså ett negativt netto.

Kan jag ta bort varje insats när jag vill?

Inte nödvändigtvis. Vissa insatser är låsta till dess att de avgörs. Kontrollera skillnaden mellan grundinsatsen, oddstillägget och andra marker i just spelets regler.

Är Don’t Pass-odds samma utbetalning som Pass Line-odds?

Nej. Efter point vinner Don’t Pass-odds om sju kommer först. Standardutbetalningen är 1:2 på point 4/10, 2:3 på 5/9 och 5:6 på 6/8. Kontrollera den öppnade versionens gränser och tabell.

Källor för egen kontroll

Läs spelregler, villkor och myndighetsinformation i original.

Fortsätt utforska

Relaterade guider

Fördjupningar om samma ämne och närliggande frågor.

Spelguide

Casinospel – jämför regler, insatser och speltempo

Slots, kortspel, roulette och game shows fungerar på olika sätt. Börja med vad en omgång kostar, hur resultatet bestäms och vilka beslut du själv kan påverka. Här finns jämförelser och tydliga exempel.

Spelguide

Baccarat – poäng, tredje kortet och utbetalningar

I baccarat väljer du vilken av två händer som får högst poäng. Kortdragningen följer fasta regler. De viktigaste skillnaderna mellan borden finns i provisionen, utbetalningen och kostnaden för eventuella tillägg.

Spelguide

Sportsbetting – odds och spelvillkor

Vid sportsbetting avgör marknaden exakt vad du satsar på. Jämför decimalodds, singlar och kombinationer, men läs också ordinarie tid, förlängning och regler för avbrutna matcher. Ett högre möjligt belopp säger inte att spelet är lönsamt.

Spelguide

Blackjack – kortvärden, regler och kostnad per hand

Blackjack handlar om handens värde i förhållande till dealerns, inte om att få flest kort. Förstå esset, skilj tvåkortshanden blackjack från annan 21 och räkna med att split eller dubbling kan höja den totala insatsen under samma omgång.

Spelguide

Casinospel: jämför regler, kostnad och olika speltyper

Roulette, blackjack, baccarat och slots kräver olika saker av dig som spelare. Här jämförs spelens beslut, insatser och utbetalningsregler med konkreta exempel, så att du kan förstå vad en omgång faktiskt innebär.

Spelguide

Crash-spel: cashout, insatser och risk förklarade

I crash-spel väljer du när en satsning ska avslutas innan omgången kraschar. Förstå skillnaden mellan hel och halv cashout, jämför Aviator, Spaceman och JetX och räkna på hela insatsen.