Den tredje delen kräver att hjul, isblock och bonusens förstärkarrad läses var för sig. Här förklaras skillnaderna mellan funktionerna med tydliga regler och räkneexempel.
Översikt
Läs mer om Fire In The Hole 3
Fördjupning
Fire in the Hole 3: gruvan har flera lager
Fire in the Hole 3 från Nolimit City har sex hjul och ett spelområde som kan växa från tre till sex aktiva rader. Funktioner kan ligga begravda i is och bli användbara först när de frigörs. Att en symbol syns genom isen är därför inte samma sak som att dess funktion redan har aktiverats.
Tillverkaren anger allmän release den 3 juni 2025 efter tidig tillgång den 25 maj. Svenska Spel presenterar spelet med 94,08 procent RTP, medan tillverkarens modell anges till 96,05 procent. Skillnaden behöver hållas isär när återbetalningen jämförs.
Spelet klassas som extremt volatilt och har ett tak på 70 000 gånger grundinsatsen. Varken den stora spelplanen eller det höga taket betyder att en kort spelperiod får många eller jämnt fördelade utbetalningar. Förstå först vad som förändrar området och vad som faktiskt betalar.
Fördjupning
Collapsing Mine öppnar en rad i taget
En vanlig start börjar med tre aktiva rader. Varje nytt kollapsförlopp öppnar ytterligare en rad tills sex rader är aktiva. Vinnande symboler betalas och tas bort innan andra symboler faller ned och nya fyller luckorna.
Kollapser kan också utlösas av en exploderande xBomb, Wild Mining eller xHole. Därför betyder en växande spelplan inte att varje steg måste ha gett en vanlig symbolvinst. Områdets expansion och rundans betalningar är två skilda saker att följa.
Ett fullt område med sex positioner på vart och ett av sex hjul motsvarar 46 656 möjliga vägar genom hjulen. Det är beräkningen sex multiplicerat med sig självt sex gånger. Talet beskriver möjliga symbolvägar, inte antalet vinster som garanteras eller separata linjer som måste köpas.
En rundas nedfall hör till samma betalda start. Om starten kostade 2 kr och hela kedjan betalar 1,40 kr är nettoresultatet minus 0,60 kr. Många förändringar och animationer gör inte automatiskt en sådan runda lönsam.
Fördjupning
xBomb och Wild Mining har olika startvillkor
xBomb fungerar som ersättningssymbol för vanliga symboler men inte för Bonus. När den exploderar tas angränsande symboler bort med undantag för Bonus, och dess värde ökar vinstmultiplikatorn för nästa kollaps. Tidpunkten är viktig: en framtida faktorhöjning ska inte automatiskt räknas på en betalning som redan avgjorts.
Wild Mining kan utlösas av tre till sex likadana symboler i en rak horisontell eller vertikal följd när det inte finns en vinnande kombination, aktiv xHole eller aktiv xBomb. Tre ger en wild, fyra ger två, fem ger tre och sex ger fyra i följdens centrala positioner.
Detta är en särskild regel för en icke vinnande uppställning. Det räcker alltså inte att hitta tre likadana på skärmen och förvänta sig samma omvandling oavsett övriga funktioner. Kontrollera först om vanliga vinster eller prioriterade funktioner ska behandlas.
De skapade wildsymbolerna kan hjälpa ett senare förlopp. Antalet wilds är däremot inte en direkt betalning i kronor. Deras placering, de nya symbolerna och den faktiska vinstkombinationen avgör om och hur de bidrar.
Fördjupning
xSplit påverkar sitt hjul och xHole flyttar vanliga symboler
I denna tredje del delar xSplit de symboler på samma hjul som kan påverkas. Bonus, xSplit och xHole är undantagna. När funktionerna är färdiga förvandlas xSplit till en vanlig symbol. Läs därför hjulkolumnen, inte automatiskt en horisontell rad eller allt till vänster.
xHole drar i stället in vanliga betalande symboler och sprider ut dem på slumpmässiga positioner som delade symboler av storlek ett till tre. Vinnande symboler har redan betalats och tagits bort innan xHole utförs. Flera xHole kan förstora symbolerna ytterligare.
xHole lämnar en tom position som startar ett nytt kollapsförlopp. Det är en omorganisation av den återstående spelplanen, inte ett extra sätt att betala samma redan borttagna vinst igen. De nya positionerna behöver bedömas på nytt.
| Funktion | Vad den påverkar | Viktig avgränsning |
|---|---|---|
| xBomb | Grannpositioner och nästa kollapsfaktor | Bonus ersätts eller sprängs inte av funktionen |
| xSplit | Påverkbara symboler på samma hjul | Bonus, xSplit och xHole delas inte |
| xHole | Vanliga betalande symbolers placering och storlek | Tidigare vinster betalas före omfördelningen |
Fördjupning
Isen skiljer en möjlighet från en aktiv funktion
Isblock kan innehålla wild, xSplit, en vinstfaktor, xHole, Bonus eller Max. Funktionen inne i blocket är inaktiv tills den frigörs. xBomb kan spränga is och xSplit kan också avslöja innehåll enligt de särskilda reglerna för delning och efterföljande kollaps.
Det är särskilt viktigt när tre Bonus syns i is. De är inte samma sak som tre aktiva bonussymboler som redan har startat Lucky Wagon Spins. En garanti om placering bakom is ska därför läsas betydligt snävare än en garanti om färdig bonusaktivering.
Max-symbolen är ett block om två gånger två positioner. Maxvinsten tilldelas när all is över symbolen har röjts. En kvarvarande täckt del kan alltså fortfarande vara avgörande även om stora delar av symbolen redan är synliga.
Samma skillnad mellan synligt och aktivt gör en stillbild otillräcklig för att bevisa en vinst. För att förstå vad som hänt behöver hela förloppet fram till betalning eller avslut följas, inklusive om isen verkligen försvann.
Fördjupning
Lucky Wagon Spins återställer räknaren till tre
Tre, fyra eller fem Bonus startar samlingsbonusen med två, tre respektive fyra öppna rader. Sex Bonus ger fyra öppna rader och en garanterad Persistent Dwarf på första snurret. Bonusen börjar med tre snurr.
När ett nytt mynt landar återställs räknaren till tre. Det betyder inte att tre alltid läggs ovanpå det antal som redan återstod. Om ett snurr fanns kvar och ett kvalificerande mynt landar blir räknaren tre, inte fyra.
Myntvärden uttrycks som multiplar av den aktiva insatsen. Ett visat värde på åtta motsvarar 16 kr vid en insats på 2 kr. Följ samtidigt om värdet lagras, förstärks eller samlas av en annan funktion innan du försöker sammanställa rundans slutbetalning.
| Antal Bonus | Öppna rader från start | Särskilt startvillkor |
|---|---|---|
| 3 | 2 | Tre startspinn |
| 4 | 3 | Tre startspinn |
| 5 | 4 | Tre startspinn |
| 6 | 4 | Persistent Dwarf på första snurret |
Fördjupning
De två dvärgarna gör olika saker
Ovanför bonusområdet finns en rad förstärkare. Ett mynt som landar på hjulet under en förstärkare aktiverar den. Resultatet beror alltså både på vilket mynt som tillkommer och på vad som ligger ovanför dess hjul.
Persistent Dwarf samlar områdets värden till sin position varje snurr. Evil Dwarf startar i stället ett Golden Spin som återaktiverar befintliga mynt, så att de aktiverar sina respektive förstärkare och höjer sina värden. Båda påverkar utvecklingen men genom olika steg.
Dynamit kan röja is, öppna en kista eller fördubbla ett träffat myntvärde. Persistent Dynamite kastar däremot sitt angivna antal dynamit varje snurr. Ordet persistent beskriver den återkommande funktionen och ska inte blandas ihop med en enda explosion.
| Förstärkare | Huvuduppgift | Vad som behöver följas |
|---|---|---|
| Multiplier | Multiplicerar angivna värden på hjulet under | Vilken kolumn som påverkas |
| Dynamite | Röjer eller förstärker träffade positioner | Vad varje dynamit faktiskt träffar |
| Persistent Dynamite | Kastar dynamit varje snurr | Antal kast och återkommande träffar |
| Persistent Dwarf | Samlar områdets värden varje snurr | Den återkommande insamlingen |
| Evil Dwarf | Återaktiverar mynt genom Golden Spin | Myntens respektive förstärkare |
Fördjupning
Frozen Wagon Spins pausar den vanliga bonusföljden
När xHole aktiveras i samlingsbonusen ger den tre Frozen Wagon Spins och förvandlas själv till ett mynt värt en gång insatsen. Under dessa snurr innehåller den översta raden enbart myntvärden.
De befintliga mynten i området samlar värden från förstärkarradens mynt och lägger till dem till sina egna. Det är en särskild uppbyggnadsfas med andra möjligheter i överraden än under vanliga Lucky Wagon Spins.
Efter de tre frusna snurren fortsätter Lucky Wagon Spins och dess återstående räknare återställs till tre. Förloppet ska därför inte beskrivas som sex identiska vanliga free spins. Först kommer en särskild fas, sedan återgår spelet till bonusens vanliga regler.
Om du följer en repris är det användbart att anteckna ett mynts värde före den frusna fasen och efter varje tillägg. Då går det att skilja ett nytt tillskott från ett redan befintligt värde och undvika att räkna samma belopp dubbelt.
Fördjupning
Boosterpriset är inte samma sak som en vinstgaranti
Tillverkarens tre grundboosters har olika mål. Det första garanterar Bonus på hjul två, det andra Bonus bakom is och det tredje ett öppet område. Alla förändrar förutsättningarna men ingen av dessa beskrivningar lovar en bestämd utbetalning.
Vid en grundinsats på 2 kr kostar ett val på fem gånger insatsen 10 kr. Tjugo sådana starter omsätter 200 kr, jämfört med 40 kr för tjugo vanliga starter till 2 kr. Jämför den verkliga debiteringen, inte bara grundinsatsen som andra spelvärden refererar till.
Golden Nugget dokumenteras separat till 7 000 gånger grundinsatsen och garanterar en Max-symbol i is. Kravet att frigöra hela symbolen gäller fortfarande. Det är därför inte ett köp av en säker maxutbetalning. Tillgängliga menyer och köpval kan skilja mellan operatörer.
| Val | Kostnad | Vad som garanteras |
|---|---|---|
| Booster 1 | 4 kr | En Bonus på hjul 2 |
| Booster 2 | 10 kr | Minst tre Bonus i isblock |
| Booster 3 | 10 kr | Alla sex rader aktiva |
Fördjupning
RTP, risktillval och utbetalningstak
Svenska Spels öppna kort för exakt Fire in the Hole 3 visar 94,08 procent RTP och upp till 46 656 vinstvägar. Det ger en teoretisk förlustandel på 5,92 procent, eller 59,20 kr vid 1 000 kr i sammanlagda insatser. Nolimit City visar 96,05 procent på sin internationella produktsida och Joker.lv:s regelblad dokumenterar 95,33 procent i en annan operatörs modell. De senare värdena beskriver inte automatiskt Svenska Spels klient.
Dessa är olika dokumenterade modeller, inte en exakt prognos för en svensk spelares nästa session. Inte heller tillverkarens bonusfrekvens kan användas som en nedräkning till nästa bonus. Tidigare förluster gör inte en senare start skyldig att kompensera dem.
Gamble kan erbjudas efter en grundspelsvinst på minst fem gånger grundinsatsen. Då riskeras en redan uppnådd vinst för möjligheten till en Lucky Wagon-nivå. Funktionen kan stängas av; välj Collect för att avsluta risktillvalet. Anta inte en viss vinstchans bara för att två alternativ visas.
När rundan når 70 000 gånger grundinsatsen avslutas den enligt tillverkarens takregel. Vid 2 kr motsvarar det 140 000 kr. Kostnaden för en booster ska inte multipliceras in ännu en gång för att räkna fram ett större tak. Bestäm en kostnadsgräns som omfattar det valda insatsläget innan spelet startar.
Tillverkaren anger ett 70 000×-tak för sin produkt och en maxvinstsannolikhet på cirka 1 på 14,3 miljoner i den visade 96,05-procentsmodellen. Den öppna svenska kortsidan anger varken lokal maxutbetalning, vinstfrekvens eller vilka boosters som erbjuds. Därför ska produktens sannolikhet och tak inte presenteras som svensk standard. Om en booster saknas i klienten är det ingen dold rättighet; om den finns måste dess totala debitering granskas separat från grundinsatsen. Att Fire in the Hole 2 och 3 delar gruvtema och 94,08 procent på Svenska Spels kort betyder heller inte att deras bonusregler eller produktmax är lika.
| Uppgift | Nolimit City | Joker.lv | Svenska Spel |
|---|---|---|---|
| RTP | 96,05 % produktpresentation | 95,33 % i öppet regelblad | 94,08 % på namngivet kort |
| Vinstvägar | Upp till 46 656 i fullt fält | Kontrollera regelbladets fält | Upp till 46 656 |
| Maximal vinst | 70 000× produktuppgift | Skild operatörsregel | Inget öppet lokalt tak |
| Boosters | Flera produktval beskrivs | Regler för annan marknad | Tillgänglighet/pris måste läsas i klienten |
Kort förklarat
Frågor och svar
Arbetar xSplit på en rad i Fire in the Hole 3?
Den spelspecifika regeln säger samma hjul, alltså kolumnen där xSplit står. Bonus, xSplit och xHole är undantagna. Regler från andra titlar ska inte föras över automatiskt.
Garanterar tre Bonus i is att bonusen startar?
Isbegravda funktioner är inaktiva tills de frigörs. En placering bakom is är därför inte samma sak som tre aktiva bonussymboler och en färdig bonusstart.
Vad skiljer Evil Dwarf från Persistent Dwarf?
Persistent Dwarf samlar områdets värden varje snurr. Evil Dwarf startar Golden Spin, där befintliga mynt återaktiverar sina förstärkare och höjer sina värden.
Vilken RTP ska jag använda vid en svensk jämförelse?
Svenska Spel publicerar 94,08 procent. Tillverkaren visar 96,05 procent och Joker.lv:s regler 95,33 procent. Den aktuella klientens hjälp avgör vilken modell som används hos din operatör.
Gäller Nolimit Citys sannolikhet för 70 000× i Svenska Spels Fire in the Hole 3?
Det kan inte beläggas av det öppna svenska kortet. Nolimit City anger sannolikheten för sin visade internationella modell på 96,05 procent, medan Svenska Spel listar 94,08 procent. Läs den laddade klientens spelspecifika regler.